![]() |
6 Pekerjaan Yang Mungkin Diganti Dengan AI
1. Supir
Profesi supir bakal punah dengan kehadiran kendaraan yang dapat berjalan dengan sendirinya tanpa perlu pengemudi sama sekali (kendaraan otonom).
Hanya dengan perintah suara atau bahkan tanpa perintah sama sekali, mobil akan bisa menelusuri jalan-jalan secara otonom. Mobil otonom kini terus-menerus disempurnakan ekosistem AI-nya, sehingga sudah menjadi moda transportasi massal.
2. Pembantu Rumah Tangga
Beragam perangkat rumah tangga mulai dari TV, AC, lemari es, vacuum cleaner, hingga mesin cuci akan berfungsi secara autonomous di dalam platform AI.
Berbagai perangkat rumah tangga tersebut akan saling terkoneksi dengan koneksi machine to machine (M2M). Masing-masing peralatan juga dilengkapi dengan sensor IoT sehingga perangkat bisa membaca perilaku pengguna dan makin pintar melayani majikan.
3. Sekretaris dan Asisten Personal
Sejak 2017 perkembangan Personal Virtual Assistant (PVA) berbasis AI berkembang sangat pesat dan mulai menjadi perangkat sehari-hari seperti Alexa, Siri, Google Assistant hingga Bixby.
Kemajuan PVA terus disempurnakan sehingga setiap orang akan memiliki sekretaris pribadi yang bisa menjalankan perintah mulai dari memesan tiket, mencarikan lagu atau film, memberi informasi cuaca, mengurus SIM & KTP, hingga memesan barang-barang di Tokopedia.
4. Pekerja Gudang
Robot bermesin AI akan melakukan pekerjaan operasional di gudang selama 24/7 nonstop tanpa perlu lagi bantuan manusia. Mereka mulai menggantikan staf gudang dalam memindahkan dan mengatur penempatan barang di gudang.
Hal ini bisa mengurangi penempatan barang di gudang untuk meminimalisir kesalahan manusia dan mendongkrak produktivitas. Konsep ghost warehouse (gudang tanpa tenaga manusia) akan marak diterapkan dalam dekade 2020an.
5. Kasir Toko
Di dekade 2020-an gerai ritel semacam Indomaret atau Alfamart bakal mengadopsi konsep autonomous retail seperti Amazon Go. Hal ini akan menandai berakhirnya profesi kasir. 2017 menjadi tahun di mana Amazon meluncurkan prototipe autonomous retail dan kini tinggal menunggu waktu untuk scalling up ke seluruh dunia.
Autonomous retail akan mengaplikasikan computer vision yang memungkinkan konsumen keluar-masuk gerai tanpa harus antre bayar di depan kasir. AI akan tahu konsumen mengambil produk yang mana, harganya berapa, dan langsung mendebetnya ke akun virtual konsumen.
6. Kurir
Penggunaan kurir manusia bakal menurun karena drone yang digerakkan AI bakal mengantar paket atau barang dengan efisien, presisi, dan super murah.
Amazon lagi-lagi menjadi pioner penggunaan delivery drone. Dengan maraknya penggunaan drone, menjelang tahun 2030 merupakan tahun menyongsong era "satu miliar drone" yang berseliweran di udara.
Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Yudi Kuswara
1703015211
1. Pengertian Kecerdasan Tiruan menurut H.A simon adalah
a. Kecerdasan buatan merupakan penilitian,aplikasi dan instruksi yang terkait dengan
pemograman komputer
b. Kecerdasan buatan merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia
c. Kecerdasan buatan merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam
merepresentasikan pengatahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol simbol
dari pada bilangan
d. Kemampuan yang menggunakan penalaran dalam memecahkan suatu masalah serta menyelesaikan dengan efektif
Jawabannya a
2. Perspektif AI dari sisi bisnis adalah
a. Pemecahan masalah untuk pencapaian tujuan
b. “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area.
c. AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna, dan metodologi yang
menggunakan tool-tool tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis.
d. AI termasuk didalamnya adalah studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan
masalah, proses pencarian (search)
Jawabannya c
3. Domain penelitian dalam kecerdasan tiruan adalah
a. Formal tasks (matematika, games)
b. Mundane task (perception, robotics, natural language, common sense, reasoning)
c. Expert tasks (financial analysis, medical diagnostics, engineering, scientific analysis, dll)
d. Semunya benar
Jawabannya d
4. Pengertian natural language adalah
a. Suatu teknologi yang memberikan bantuan kepada manusia
b. Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami
bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer
dengan menggunakan bahasa sehari-hari.
c. Semuanya benar
d. Suatu teknologi seperti alat bantu (tools) yang berdaya guna tinggi
Jawabannya b
5. Kegunaan dari expert system adalah
a. program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan
pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik
suatu teknologi.
b. Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal
jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas
yang disebut sistem robotik.
c. Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan
sesuatu yang rumit.
d. Sebuah program yang dapat membantu manusia dalam menyaring data
Jawabannya a
6. Sifat pengting dari AI adalah
a. merupakan bagian dari ilmu komputer yang melukan proses secara simbolik dan
non-algoritmik dalam penyelesaian masalah
b. Sistem sinyal yang dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas
c. mesin memiliki kemampuan berpikir atau mempertimbangkan
d. strategi untuk melakukan proses pencarian atau search
Jawabannya a
7. Penjelasan dari pencocokan pola pattern matching adalah
a. tidak didasarkan kepada sejumlah rumus atau melakukan komputasi
matematis
b. Sistem Komputer semula didisain untuk memproses bilangan/angka-angka
(pemrosesan numerik)
c. AI bekerja dengan berusaha untuk menjelaskan obyek, kejadian (events)
atau proses, dalam hubungan logik atau komputasional
d. Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan sebaliknya
AI menggunakan fokus yang sempit
Jawabannya c
8. Keuntungan Kecerdasan Buatan adalah
a. Lebih permanen
b. Memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran
c. Relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah
d. semuanya benar
Jawabannya d
9. Yang termasuk dalam pembahasan Mundane task adalah ...
a. Game b. Robotics c. matematika d. Medical Diagnotics
jawabannya adalah b
10. proses learning bagi AI adalah
a. diperintahkan oleh manusia
b. diprogram oleh manusia
c. belajar sendiri berdasarkan pengalaman AI
d. semuanya benar
jawabanya adalah c
11. Apa maksud dari Penerjemahan model?
a. Mengidentifikasi masalah yang akan diselesaikan
b. Pendekatan yang digunakan untuk menyelesaikan masalah
c. Membangun model yang masuk akal
d.Konversi model suatu bahasa pemrograman
jawabannya d
12. Sebutkan komponen sistem, Kecuali
a. Entitas
b. Object
c. Atribut
d. Periode
Jawabannya b
13. Contoh dari komponen sistem Atribut?
a. Customers pada suatu bank
b. Pengecekan neraca rekening customer
c. Security yang membantu menangkap maling
d.Bos yang menyuruh anak buahnya
Jawabannya b
14. Yang termasuk kelemahan simulasi adalah ...
a. Output dalam jumlah besar yang dihasilkan dari simulasi biasanya
tampak meyakinkan, padahal belum tentu modelnya valid b. Simulasi memungkinkan estimasi kinerja sistem yang ada dengan
beberapa kondisi operasi yang berbeda
c. Rancangan-rancangan sistem alternatif yang dianjurkan dapat
dibandingkan via simulasi untuk mendapatkan yang terbaik d. Pada simulasi bisa dipertahankan kontrol yang lebih baik terhadap
kondisi eksperimen
jawabannya a
15. Yang meupakan jebakan/simulasi adalah ...
a. Desain dan analisis eksperimen memadai
b. Pendidikan dan pelatihan memadai
c. Gagal mengidentifikasi tujuan secara jelas
d. Model simulasi murah
jawabannya c
16. Keuntungan Kecerdasan Alamiah kecuali
a. Bersifat lebih kreatif
b. Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI
harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi
c. Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan
sebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit
d. Dapat didokumentasi
Jawabannya d
17. perspektif AI dari sisi penelitian atau research adalah
a. Riset tentang AI dimulai pada awal tahun 1960-an, percobaan pertama
adalah membuat program permainan (game) catur, membuktikan teori, dan
general problem solving (untuk tugastugas sederhana) o
b. “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area. c. jawabannya a dan b
d. Mengumpulkan data yang diperlukan
jawabannya c
18. Pada tahun berapa definisi Schmidt dan Taylor diajukan?
a. 1990
b. 1980
c. 1960
d. 1970
jawabannya d
19. Arus Listrik merupakan contoh dalam kategori sistem apa?
a. Sistem Diskrit
b. Sistem Statik
c. Sistem Dinamik
d. Sistem Kontinyu
jawabannya d
20. Contoh dari komponen sistem Entitas?
a. Customers pada suatu Bank
b. Bapak lagi main catur
c. Ibu saat menawar harga d. Budi ketika pergi sekolah
jawabannya a
21. Berikut konsep dasar intelligensi buatan, kecuali….
a. deep learning
b. machine learning
c. neural networks
d. descrates program
Jawaban: d.
22. Teknik pencarian yang diterapkan hanya pada elemen array yang telah terurut adalah….
a. sorted search
b. binary search
c. metode search
d. sequential search
Jawaban: b
23. Variabel yang terdapat pada daftar parameter di dalam definisi fungsi disebut parameter….
a. actual
b. floated
c. fungsi
d. formal
Jawaban: d
24. Salah satu yang paling penting konsep-konsep pemrograman adalah kemampuan untuk grup beberapa baris kode ke dalam sebuah unit yang dapat dimasukkan dalam program yang biasa disebut….
a. dekomposisi
b. runtime system
c. sub-program
d. typical error
Jawaban: c.
25. Proses berpikir manusia umumnya melewati 2 tahap, adalah….
a. Instrospection dan pshycological experiment
b. Instrospection dan penalaran komputasi
c. penalaran komputasi dan pshycological experiment
d. smart robotica dan Acting Rationally
Jawaban: a.
QUIZ ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id
KONTRAK BELAJAR
1. Perkuliahan ini dengan Bobot 2 SKS, diselenggarakan tiap Hari Senin, 16.20-18.00.
2. Mohon untuk selalu membaca doa sebelum dan setelah belajar.
3. Mohon mengisi daftar hadir paling lambat 30 menit setelah jadwal dimulai, pada hari dan tanggal perkuliahan dijadwalkan.
4. Setiap mahasiswa diwajibkan memiliki BLOG PRIBADI untuk mengerjakan tugas kuliah.
5. Bagi yang sebelumnya sudah punya BLOG PRIBADI dianjurkan untuk menggunakan BLOG PRIBADI yang sudah lama tersebut.
6. Bagi yang belum punya silahkan membuat BLOG berbasis BLOG SPOT dengan berbasis gmail.
7. Perkuliahan ini dirancang untuk dilaksanakan dalam 16 pertemuan termasuk UTS dan UAS
8. Mahasiswa diwajibkan mengikuti UTS dan UAS untuk bisa memperoleh nilai Akhir.
9. Bila pada saat UTS dan atau UAS mahasiswa berhalangan diwajibkan untuk menghubungi kesekretariatan untuk meminta ujian susulan.
10. Selamat mengikuti perkuliahan, Semoga dapat berjalan dengan lancar dan sukses.
11. Semoga mendapat ilmu yang berkah dan bermanfaat untuk bekal dunia serta akherat. Amin.
tujuannya adalah ingin menambah ilmu, jadi ingin tau aspek- aspek apa aja yg ada di kecerdasan tiruan ini sehingga rencana nya ya bisa mengimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari atau membuat sesuatu yang bermanfaat
Target nilai yang saya inginkan tentu adalah nilai maksimal yaitu 100 (A) Alasannya adalah nilai A adalah bukti usaha saya yang maksimal dalam belajar.alasan saya karena nilai tersebut merupakan target saya dan saya ingin nilai saya meningkat dan meningkat, tdak hanya nilai tapi pengetahuan juga meningkat.
Yudi Kuswara (1703015211)
Jawaban UAS Simulasi dan Pemodelan 7E
Soal
1. Apa yang yang dimaksud dengan simulasi ?
2. Terangkan secara jelas konseptualisasi model !
3. Terangkan tentang Verifikasi dan Validasi Model Dalam Simulasi !
4. Apa yang dimaksud dengan definisi sistem dinamik menurut Richardson dan Pugh 1986 dan Asyiawati 2002; Muhammad; et a!. 2001 ?
5. Sebutkan dan jelaskan tahapan dalam pendekatan sistem dinamik beserta Proses pemodelan terdiri atas langkah-langkah menurut Sterman 2000 !
6. Berikan minimal 3 contoh implementasi simulasi dan jelaskan masing-masing dari contoh tersebut !
Jawaban UAS : https://drive.google.com/drive/folders/1tH0IWNUEi3Nivn4bXgJG4KOicg37wpfq?usp=sharing
https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Yudi Kuswara (1703015211)
Jawaban UTS Simulasi dan Pemodelan 7E
SOAL
1. Jelaskan pengertian sistem menurut Schmidt ang Taylor (1990) !
2. Terangkan dengan jelas tentang arti simulasi !
3. Gambarlah diagragm alur hubungan antara simulasi dengan dunia nyata ! Beri
penjelasan singkat dari gambar tersebut !
4. Sebutkan tiga kondisi yang membutuhkan simulasi !
5. Terangkan dengan jelas tentang Konseptualisasi model !
Jawaban UTS : https://drive.google.com/drive/folders/1OtnROzwtyYgmjvnbkZMHfuq4rlkL0SAf?usp=sharing
https://onlinelearning.uhamka.ac.id
1. Sebutkan 12 langkah dalam Studi Simulasi !
2. Buatlah bagan tentang 12 langkah dalam Studi Simulasi !
3. Terangkan tentang langkah dalam Formulasi masalah !
4. Terangkan tentang langkah dalam Konseptualisasi model !
5. Terangkan tentang langkah dalam Pengumpulan data !
6. Terangkan tentang langkah dalam Desain Eksperimen !
7. Terangkan tentang Kelebihan Simulasi!
8. Terangkan tentang Kelemahan Simulasi !
9. Terangkan tentang Kesalahan yang sering muncul dalam Simulasi !
10. Terangkan tentang Fitur-Fitur software simulasi yang dibutuhkan !
Jawaban
1. - Memformulasikan masalah dan membuat rencana study Setiap studi harus dimulai dengan pernyataan yang jelas mengenai cakupan obyek yang akan dipelajari dan untuk siapa hasilnya, tanpa kejelasan pernyataan ini maka sedikit kemungkinan study ini akan berhasil.
- Penetapan tujuan dan rencana proyek yaitu pendekatan yang digunakan untuk menyelesaikan masalah
- Konseptual model : membangun model yang masuk akal
- Pengumpulan data : mengumpulkan data yang diperlukan untuk merun simulasi (seperti laju ketibaan, proses ketibaan, disiplim layanan, laju pelayangan dsd).
- Penerjemahan model : konversi model suatu bahasa pemprograman
- Verifikasi : model melalui pengecekan apakah program berkerja dengan baik
- Validasi : check apakah sistem merepresentasi sistem riil secara akurat
- Desain Ekperimen : berapa banyak runs, untuk berapa lama dan jenis variasi masukanya seperti apa.
- Produkasi runs dan analisis : running aktual simulasi, mengumpulkan dan menganalisis keluaran
- Jalankan lagi (more runs) : mengulangi eksperimen jika perlu
- Dokumentasi dan Pelaporan : dokumen dan laporan hasil
- Implementasi
2.
https://onlinelearning.uhamka.ac.id/
1. Terang definisi Sistem menurut Taylor Schmidt dan definisi sitem secara sederhana !
2. Terangkan tentang lingkungan sistem !
3. Terangkan tentang komponen sistem !
4. Terangkan tentang kategori sistem !
5. Terangkan tentang hubungan antara simulasi, model dan sistem !
6. Buat bagan yang dapat menjelaskan hubungan antara simulasi, model dan sistem !
7. Terangkan klasifikasi model dalam sistem secara detail !
8. Terangkan tentang Simulasi sebagai peristiwa diskrit !
9. Terangkan tentang Verifikasi dan Validasi Model Dalam Simulasi !
Jawaban
1. Menurut Schmid dan Taylor (1970), sistem adalah suatu kumpulan komponen-komponen yang berinteaksi dan beraksi antar atribut komponen-komponen untuk mencapai suatu akhir yang logis. Secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel-variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu.
2. Sistem adalah bagian dari alam semesta yang sedang menjadi pusat perhatian kita atau fokus kajian yang sedang kita lakukan. Sedangkan lingkungan adalah segala sesuatu yang berada diluar atau disekitar sistem yang bukan merupakan bahan kajian.
3. Sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi , bekerja sama membentuk kesatuan. Komponen-komponen atau elemen-elemen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem. Setiap subsistem mempunyai sifat- sifat dari sistem untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses sistem secara keseluruhan.
4. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak (abstract system) dan sistem fisik (physical sistem). Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik, sedangkan sistem fisik merupakan sistem yang ada secara fisik.
- Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah (natural system) dan sistem buatan manusia (human made system). Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat oleh manusia.
- Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu (deterministic system) dan sistem tak tentu (probabilistic system). Sistem tertentu beroperasi dengan tingkah laku yang sudah diprediksi. Interaksi diantara bagian-bagiannya dapat diprediksi dengan pasti, sehingga output dari sistem dapat diramalkan. Sistem tak tentu adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probabilitas.
- Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup (closed system) dan sistem terbuka (open system). Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh dengan lingkungan luarnya. Secara teoritis sistem tertutup ini ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benar-benar tertutup, tetapi yang ada hanyalah relatively closed system (secara relatif tertutup, tetapi tidak benar-benar tertutup). Sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh dengan lingkungan luarnya. Sistem ini menerima input dan menghasilkan output untuk lingkungan luar atau subsistem yang lainnya.
5. hubungan antara simulasi, model dan sistem adalah Sistem melakukan suatu kumpulan elemen atau unsur sebagai penyusun dunia nyata dengan pengelompokkan studi yang saling berhubungan untuk mendapatkan sebuah model akan melakukan suatu rekayasa sistem untuk menentukan penggambaran optimal tentang suatu obyek tertentu lalu dibuatkan simulasi untuk merancangan suatu obyek diam/bergerak dengan parameter yang mendekati nilai sebenarnya. Sehingga simulasi merupakan proses yang diperlukan untuk operasionalisasi model, atau penanganan model untuk meniru tingkah-laku sistem yang sesungguhnya.
6.
https://onlinelearning.uhamka.ac.id/