Senin, 19 Desember 2022

Pertemuan 12 PKT: Pekerjaan Yang Tergantikan dengan Kecerdasan Tiruan Oleh YUDI KUSWARA

  6 Pekerjaan Yang Mungkin Diganti Dengan AI


1. Supir

Profesi supir bakal punah dengan kehadiran kendaraan yang dapat berjalan dengan sendirinya tanpa perlu pengemudi sama sekali (kendaraan otonom).

Hanya dengan perintah suara atau bahkan tanpa perintah sama sekali, mobil akan bisa menelusuri jalan-jalan secara otonom. Mobil otonom kini terus-menerus disempurnakan ekosistem AI-nya, sehingga sudah menjadi moda transportasi massal.

2. Pembantu Rumah Tangga

Beragam perangkat rumah tangga mulai dari TV, AC, lemari es, vacuum cleaner, hingga mesin cuci akan berfungsi secara autonomous di dalam platform AI.

Berbagai perangkat rumah tangga tersebut akan saling terkoneksi dengan koneksi machine to machine (M2M). Masing-masing peralatan juga dilengkapi dengan sensor IoT sehingga perangkat bisa membaca perilaku pengguna dan makin pintar melayani majikan. 

3. Sekretaris dan Asisten Personal

Sejak 2017 perkembangan Personal Virtual Assistant (PVA) berbasis AI berkembang sangat pesat dan mulai menjadi perangkat sehari-hari seperti Alexa, Siri, Google Assistant hingga Bixby.

Kemajuan PVA terus disempurnakan sehingga setiap orang akan memiliki sekretaris pribadi yang bisa menjalankan perintah mulai dari memesan tiket, mencarikan lagu atau film, memberi informasi cuaca, mengurus SIM & KTP, hingga memesan barang-barang di Tokopedia. 

4. Pekerja Gudang

Robot bermesin AI akan melakukan pekerjaan operasional di gudang selama 24/7 nonstop tanpa perlu lagi bantuan manusia. Mereka mulai menggantikan staf gudang dalam memindahkan dan mengatur penempatan barang di gudang.

Hal ini bisa mengurangi penempatan barang di gudang untuk meminimalisir kesalahan manusia dan mendongkrak produktivitas. Konsep ghost warehouse (gudang tanpa tenaga manusia) akan marak diterapkan dalam dekade 2020an. 

5. Kasir Toko

Di dekade 2020-an gerai ritel semacam Indomaret atau Alfamart bakal mengadopsi konsep autonomous retail seperti Amazon Go. Hal ini akan menandai berakhirnya profesi kasir. 2017 menjadi tahun di mana Amazon meluncurkan prototipe autonomous retail dan kini tinggal menunggu waktu untuk scalling up ke seluruh dunia.

Autonomous retail akan mengaplikasikan computer vision yang memungkinkan konsumen keluar-masuk gerai tanpa harus antre bayar di depan kasir. AI akan tahu konsumen mengambil produk yang mana, harganya berapa, dan langsung mendebetnya ke akun virtual konsumen.

6. Kurir

Penggunaan kurir manusia bakal menurun karena drone yang digerakkan AI bakal mengantar paket atau barang dengan efisien, presisi, dan super murah.  

Amazon lagi-lagi menjadi pioner penggunaan delivery drone. Dengan maraknya penggunaan drone, menjelang tahun 2030 merupakan tahun  menyongsong era "satu miliar drone" yang berseliweran di udara. 


Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah  sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id


PPT

Senin, 21 November 2022

Senin, 14 November 2022

QUIZ 1 Oleh Yudi Kuswara 1703015211

1. Pengertian Kecerdasan Tiruan menurut H.A simon adalah 


a. Kecerdasan buatan merupakan penilitian,aplikasi dan instruksi yang terkait dengan

pemograman komputer

b. Kecerdasan buatan merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer

melakukan hal hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia

c. Kecerdasan buatan merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam

merepresentasikan pengatahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol simbol

dari pada bilangan 

d. Kemampuan yang menggunakan penalaran dalam memecahkan suatu masalah serta                           menyelesaikan dengan efektif

Jawabannya a

2. Perspektif AI dari sisi bisnis adalah


a. Pemecahan masalah untuk pencapaian tujuan 

b. “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area. 

c. AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna, dan metodologi yang

menggunakan tool-tool tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis. 

d. AI termasuk didalamnya adalah studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan

masalah, proses pencarian (search)


Jawabannya c


3. Domain penelitian dalam kecerdasan tiruan adalah


a. Formal tasks (matematika, games)

b. Mundane task (perception, robotics, natural language, common sense, reasoning)

c. Expert tasks (financial analysis, medical diagnostics, engineering, scientific analysis, dll) 

d. Semunya benar


Jawabannya d


4. Pengertian natural language adalah


a. Suatu teknologi yang memberikan bantuan kepada manusia

b. Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami

bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer

dengan menggunakan bahasa sehari-hari. 

c. Semuanya benar

d. Suatu teknologi seperti alat bantu (tools) yang berdaya guna tinggi


Jawabannya b

5.  Kegunaan dari expert system adalah

a. program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan

pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik

suatu teknologi.

b. Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal

jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas

yang disebut sistem robotik. 

c. Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan

sesuatu yang rumit. 

d. Sebuah program yang dapat membantu manusia dalam menyaring data


Jawabannya a

6.  Sifat pengting dari AI adalah

a. merupakan bagian dari ilmu komputer yang melukan proses secara simbolik dan

non-algoritmik dalam penyelesaian masalah 

b. Sistem sinyal yang dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas 

c. mesin memiliki kemampuan berpikir atau mempertimbangkan

d. strategi untuk melakukan proses pencarian  atau search    


Jawabannya a


7.  Penjelasan dari pencocokan pola pattern matching adalah


a. tidak didasarkan kepada sejumlah rumus atau melakukan komputasi

matematis

b. Sistem  Komputer semula didisain untuk memproses bilangan/angka-angka

(pemrosesan numerik)

c.  AI bekerja dengan berusaha untuk menjelaskan obyek, kejadian (events)

atau proses, dalam hubungan logik atau komputasional

d. Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan sebaliknya

AI menggunakan fokus yang sempit 


Jawabannya c

8.  Keuntungan Kecerdasan Buatan adalah


a. Lebih permanen 

b. Memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran 

c. Relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah 

d. semuanya benar 


Jawabannya d

9. Yang termasuk dalam pembahasan Mundane task adalah ...

a. Game b. Robotics c. matematika d. Medical Diagnotics

jawabannya adalah b

10. proses learning bagi AI adalah

a. diperintahkan oleh manusia

b. diprogram oleh manusia

c. belajar sendiri berdasarkan pengalaman AI 

d. semuanya benar


jawabanya adalah c

11. Apa maksud dari Penerjemahan model?

a. Mengidentifikasi masalah yang akan diselesaikan

b. Pendekatan yang digunakan untuk menyelesaikan masalah

c. Membangun model yang masuk akal

d.Konversi model suatu bahasa pemrograman

jawabannya d

12. Sebutkan komponen sistem, Kecuali

a. Entitas

b. Object

c. Atribut

d. Periode

Jawabannya b

13. Contoh dari komponen sistem Atribut?

a. Customers pada suatu bank

b. Pengecekan neraca rekening customer

c. Security yang membantu menangkap maling

d.Bos yang menyuruh anak buahnya

Jawabannya b

14. Yang termasuk kelemahan simulasi adalah ...

a. Output dalam jumlah besar yang dihasilkan dari simulasi biasanya

tampak meyakinkan, padahal belum tentu modelnya valid b. Simulasi memungkinkan estimasi kinerja sistem yang ada dengan

beberapa kondisi operasi yang berbeda

c. Rancangan-rancangan sistem alternatif yang dianjurkan dapat

dibandingkan via simulasi untuk mendapatkan yang terbaik d. Pada simulasi bisa dipertahankan kontrol yang lebih baik terhadap

kondisi eksperimen

jawabannya a

15. Yang meupakan jebakan/simulasi adalah ...


a. Desain dan analisis eksperimen memadai

b. Pendidikan dan pelatihan memadai

c. Gagal mengidentifikasi tujuan secara jelas

d. Model simulasi murah

jawabannya c

16. Keuntungan Kecerdasan Alamiah kecuali 

a. Bersifat lebih kreatif 

b. Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI

harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi 

c. Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan

sebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit 

d. Dapat didokumentasi 

Jawabannya d

17. perspektif AI dari sisi penelitian atau research adalah

a. Riset tentang AI dimulai pada awal tahun 1960-an, percobaan pertama

adalah membuat program permainan (game) catur, membuktikan teori, dan

general problem solving (untuk tugastugas sederhana) o 

b. “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area.  c. jawabannya a dan b

d. Mengumpulkan data yang diperlukan


jawabannya c


18. Pada tahun berapa definisi Schmidt dan Taylor diajukan?

a. 1990

b. 1980

c. 1960

d. 1970


jawabannya d

19. Arus Listrik merupakan contoh dalam kategori sistem apa?

a. Sistem Diskrit

b. Sistem Statik

c. Sistem Dinamik

d. Sistem Kontinyu

jawabannya d

20. Contoh dari komponen sistem Entitas?

a. Customers pada suatu Bank

b. Bapak lagi main catur

c. Ibu saat menawar harga d. Budi ketika pergi sekolah

jawabannya a

21. Berikut konsep dasar intelligensi buatan, kecuali….

a. deep learning

b. machine learning

c. neural networks

d. descrates program


Jawaban: d.

22. Teknik pencarian yang diterapkan hanya pada elemen array yang telah terurut adalah….

a. sorted search

b. binary search

c. metode search

d. sequential search

Jawaban: b

23. Variabel yang terdapat pada daftar parameter di dalam definisi fungsi disebut parameter….


a. actual

b. floated

c. fungsi

d. formal


Jawaban: d

24. Salah satu yang paling penting konsep-konsep pemrograman adalah kemampuan untuk grup beberapa baris kode ke dalam sebuah unit yang dapat dimasukkan dalam program yang biasa disebut….

a. dekomposisi

b. runtime system

c. sub-program

d. typical error

Jawaban: c.

25. Proses berpikir manusia umumnya melewati 2 tahap, adalah….

a. Instrospection dan pshycological experiment

b. Instrospection dan penalaran komputasi

c. penalaran komputasi dan pshycological experiment

d. smart robotica dan Acting Rationally

Jawaban: a.


QUIZ ini dibuat sebagai tugas kuliah  sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id

Rabu, 12 Oktober 2022

TUGAS 1 Pengantar Kecerdasan Tiruan 7D

 KONTRAK BELAJAR

1.  Perkuliahan ini dengan Bobot 2 SKS, diselenggarakan tiap Hari Senin,  16.20-18.00.

2.  Mohon untuk selalu membaca doa sebelum dan setelah belajar. 

3.  Mohon mengisi daftar hadir paling lambat 30 menit setelah jadwal dimulai, pada hari dan                 tanggal perkuliahan dijadwalkan. 

4.  Setiap mahasiswa diwajibkan memiliki BLOG PRIBADI untuk mengerjakan tugas kuliah.

5. Bagi yang sebelumnya sudah punya BLOG PRIBADI dianjurkan untuk menggunakan BLOG         PRIBADI yang sudah lama tersebut.

6. Bagi yang belum punya silahkan membuat BLOG berbasis BLOG SPOT dengan berbasis                gmail. 

7. Perkuliahan ini dirancang untuk dilaksanakan dalam 16 pertemuan termasuk UTS dan UAS

8. Mahasiswa diwajibkan mengikuti UTS dan UAS untuk bisa memperoleh nilai Akhir.

9. Bila pada saat UTS dan atau UAS mahasiswa berhalangan diwajibkan untuk menghubungi            kesekretariatan untuk meminta ujian susulan.

10. Selamat mengikuti perkuliahan, Semoga dapat berjalan dengan lancar dan sukses.

11. Semoga mendapat ilmu yang berkah dan bermanfaat untuk bekal dunia serta akherat. Amin.

tujuannya adalah ingin menambah ilmu, jadi ingin tau aspek- aspek apa aja yg ada di kecerdasan tiruan ini sehingga rencana nya ya bisa mengimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari atau membuat sesuatu yang bermanfaat

Target nilai yang saya inginkan tentu adalah nilai maksimal yaitu 100 (A) Alasannya adalah nilai A adalah bukti usaha saya yang maksimal dalam belajar.alasan saya karena nilai tersebut merupakan target saya dan saya ingin nilai saya meningkat dan meningkat, tdak hanya nilai tapi pengetahuan juga meningkat.

https://onlinelearning.uhamka.ac.id

Rabu, 12 Januari 2022

UAS Simulasi dan Pemodelan 7E

Yudi Kuswara (1703015211)
Jawaban UAS Simulasi dan Pemodelan 7E 


Soal

1. Apa yang yang dimaksud dengan simulasi ?

2. Terangkan secara jelas konseptualisasi model !

3. Terangkan tentang Verifikasi dan Validasi Model Dalam Simulasi !

4. Apa yang dimaksud dengan definisi sistem dinamik menurut Richardson dan Pugh 1986 dan Asyiawati 2002; Muhammad; et a!. 2001 ?

5. Sebutkan dan jelaskan tahapan dalam pendekatan sistem dinamik beserta Proses pemodelan terdiri atas langkah-langkah menurut Sterman 2000 !

6. Berikan minimal 3 contoh implementasi simulasi dan jelaskan masing-masing dari contoh tersebut !


Jawaban UAS : https://drive.google.com/drive/folders/1tH0IWNUEi3Nivn4bXgJG4KOicg37wpfq?usp=sharing


https://onlinelearning.uhamka.ac.id


Rabu, 10 November 2021

UTS Simulasi dan Pemodelan

Yudi Kuswara (1703015211)
Jawaban UTS Simulasi dan Pemodelan 7E 


SOAL

1. Jelaskan pengertian sistem menurut Schmidt ang Taylor (1990) !

2. Terangkan dengan jelas tentang arti simulasi !

3. Gambarlah diagragm alur hubungan antara simulasi dengan dunia nyata ! Beri        

  penjelasan singkat dari gambar tersebut !

4. Sebutkan tiga kondisi yang membutuhkan simulasi !

5. Terangkan dengan jelas tentang Konseptualisasi model !


Jawaban UTS : https://drive.google.com/drive/folders/1OtnROzwtyYgmjvnbkZMHfuq4rlkL0SAf?usp=sharing

https://onlinelearning.uhamka.ac.id


Jawaban UAS Pengantar Kecerdasan Tiruan 7D Yudi kuswara (1703015211)

  https://onlinelearning.uhamka.ac.id/